Pues eso, como lo veis, yo pienso que no me gusta... en el GW 1 para estar con tus amigos en aventuras generalmente normales-dificiles necesitas nivel 20, y un jugador semiexperimentado con un nuevo personaje lo podia tener en unos 2 dias sin problemas.
Yo pienso que quizas lo del nivel sea un titulo, o algo asi, llegaremos al nivel 20 que sera el tope para subir nuestros atributos generales y la vida y demas, y a partir de ahi los niveles que sigas subiendo seran titulos in influir en el personaje, asi seria muchos mas agradable, y no se volveria en el tipico mmorpg en el que solo se juega para subir niveles.
que opinais?